Test Steep : En Route pour les Jeux Olympiques

Publié le par
PS4

A quelques semaines du début des Jeux Olympiques d’Hiver de Pyeong Chang en Corée du Sud, Ubisoft vous propose de retrouver certaines des épreuves qui s’y dérouleront via une mise à jour conséquente de Steep, son sympathique jeu consacré aux sports d’hiver extrêmes sorti l’an dernier. L’occasion de découvrir de nouvelles zones à explorer, mais aussi des mécanismes de gameplay inédits qui relanceront sans doute la compétition sur les montagnes virtuelles du jeu.

Avant toute chose, il convient de préciser que ce Steep nouveau n’entend pas s’imposer comme le nouveau Winter Games en proposant la quasi-totalité des disciplines présentes aux JO : n’espérez pas réaliser un triple axel sur une patinoire, passer le mur du son dans un bobsleigh, ou éprouver vos qualités de tireur au biathlon. Les épreuves proposées ici sont logiquement basées sur le gameplay original de Steep, même si différents ajustements ont permis aux développeurs d’inclure des disciplines que l’on ne pensait peut-être pas trouver dans cette extension.

Priorité au spectacle

Le parapente et le wingsuit n’étant pas encore des sports olympiques, vous ne serez vraisemblablement pas surpris d’apprendre que les neuf épreuves proposées se répartissent entre les deux autres sports proposés par le jeu original, à savoir le ski et le snowboard.

Bâtons en main, vous pourrez participer à quatre des cinq épreuves olympiques de ski alpin, à savoir la descente, le super G, le slalom géant et le slalom. Les plus pointilleux regretteront peut-être l’absence du combiné en tant que véritable épreuve, mais il est toujours possible de prendre en compte ses performances de descente et de slalom pour effectuer un classement manuel entre amis ! Côté gameplay, on retrouve dans la descente et le super G les sensations découvertes il y a un an sur les montagnes du jeu original. Certes les tracés tout en courbes (et en sauts pour la descente !) balisés par des portes nous rappellent que nous sommes aux J.O., mais on est tout de même rapidement en terrain connu si l’on a passé un peu de temps sur les Challenges de ski du jeu de base. Les choses se corsent en revanche pour le slalom géant, et encore plus pour le slalom, avec un gameplay qui tient presque plus du jeu de rythme que du jeu de glisse : vous devrez non seulement effectuer vos changements de direction à la fraction de seconde près pour ne pas rater les portes, mais aussi en doser la force pour ne pas perdre trop de temps. Ajoutez à cela que les slaloms additionnent les temps de deux runs réussis alors que la descente et le super G se déroulent sur un unique run, et vous comprendrez qu’il vous faudra de multiples essais pour prétendre monter sur la plus haute marche du podium dans ces deux disciplines ! Rien d’étonnant donc à ce que le jeu indique une difficulté moyenne pour la descente et le super G, mais difficile pour le slalom géant et le slalom.

Côté snowboard vous aurez tout d’abord droit au big air, qui vous demandera d’accumuler un maximum de points en trois runs effectués sur le tremplin de saut à skis. Viendra ensuite le half-pipe, plus classique car déjà vu et revu dans d’autres jeux du genre, qui vous octroie deux runs pour descendre le demi-tube en enchaînant les tricks, et ne retient que le meilleur pour le classement. Le slalom géant parallèle vous oppose quant à lui à un autre rider et déclare le vainqueur en fonction de l’addition du temps de deux runs. Plus spectaculaire, le cross vous oppose à trois adversaires sur une piste alternant virages et bosses : hormis pour la grande finale qui permet d’obtenir directement le podium, les deux meilleurs se qualifient à l’issue de l’unique run. A noter que cette épreuve modifie légèrement le gameplay en vous demandant de garder L2 appuyé pour rester collé au sol dans les pentes. On termine avec le slopestyle qui prendra le meilleur de vos deux runs sur le snowpark olympique où vous enchaînerez tricks, sauts et grinds. Là encore le gameplay du jeu de base a été modifié pour permettre des grinds plus naturels mais qui demanderont une bonne précision : là où la concurrence vous permet de coller au rail en appuyant sur un bouton, le Steep nouveau exige un calcul précis de vos sauts pour pouvoir rester en équilibre et réaliser vos nose press ou tail press avec le stick gauche. Pour vous donner une petite idée des exigences, le cross, le slopestyle et le big air sont considérées par le jeu comme des épreuves moyennes, tandis que le half-pipe et le slalom géant parallèle sont vues comme difficiles.

Un contenu un peu léger

Vous le savez sans doute si vous avez suivi l’actualité du jeu, celui-ci inclut un mode scénarisé baptisé Deviens une légende dans lequel un rider tente de remporter la médaille d’or dans les trois épreuves de freestyle (big air, half-pipe, slopestyle). Intéressant sur le papier, il consiste finalement en une (petite) succession d’entraînements et de championnats avant de débarquer sur les épreuves olympiques, et se boucle à vrai dire assez rapidement. Peut-être aurait-il été plus judicieux de suivre une équipe olympique virtuelle, ce qui aurait au moins permis d’inclure les six autres disciplines dans le scénario ? Les fans de sports extrêmes se consoleront avec les courtes interviews de grand(e)s champion(ne)s tel(le)s que Sage Kotsenburg, Julia Marino, Bode Miller, Scotty James, Lindsay Vonn, Gus Kenworthy, Alexis Pinturault, Tessa Worley ou encore Ayumu Hirano.


Outre sa montagne de Corée dédiée aux Jeux Olympiques, l’extension vous propose d’explorer quatre nouvelles zones dans les montagnes japonaises à savoir Hakuba, Zao, Sapporo et Daisetsuzan. Ce sont en tout 59 drop zones, 26 challenges, 86 points d’intérêt et 10 exploits qui vous attendent sur ces nouveaux sommets dont les constructions et la végétation renvoient logiquement aux paysages montagneux du Pays du Soleil Levant.

Aussi sympathique soit-elle, l’extension « En Route pour les Jeux Olympiques » pose tout de même question au niveau de son prix affiché à 30€ si l’on possède le jeu de base, 50€ avec ce dernier inclus et 70€ si l’on ajoute le season pass : si cette dernière offre n’est pas inintéressante pour ceux qui auraient fait l’impasse sur le jeu d’Ubisoft Annecy lors de sa sortie, la première nous paraît un tantinet exagérée pour le contenu proposé, d’autant que ce tarif n’inclut aucun des autres DLC payants (le Pack Winterfest qui ajoute la luge, le Pack Extreme qui ajoute les rocket wings, le base jump et le speed ride, et le Pack Adrénaline avec ses objets bonus). Si vous n’êtes pas pressé de défendre les couleurs de votre pays sur les pistes, il est peut-être plus sage d’attendre le début des J.O. en espérant une petite réduction à cette occasion !

Notre verdict

On aime

  • Les épreuves olympiques convaincantes
  • Quatre nouvelles zones à explorer
  • Les ajustements de gameplay
  • Toujours plaisant pad en main

On n'aime pas

  • Peu de disciplines olympiques au final
  • Un mode scénarisé un peu léger
  • Le tarif élevé au regard du contenu

Bien que cette extension n’offre qu’une sélection limitée des épreuves qui se dérouleront à Pyeong Chang d’ici quelques semaines, elle les transpose au petit monde vidéoludique de manière crédible en s’appuyant sur les forces du Steep original et en peaufinant certains aspects de son gameplay. Ubisoft Annecy montre une fois encore, si besoin était, son amour pour les sports d’hiver, et devrait sans mal contenter son public si celui-ci accepte toutefois de se contenter d’un mode scénarisé rapidement expédié, et surtout de payer un ticket d’entrée un peu élevé à notre goût.

Note finale : 7 / 10
Les commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !

Jeux concernés

Publicité