[Multi] Resident evil 4 Remake + DLC Separate ways le 21/09
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[Multi] Resident evil 4 Remake + DLC Separate ways le 21/09
Editeur(s) / DĂ©veloppeur(s) : Capcom
Sortie France : 24 mars 2023
Genre(s) : Survival-Horror
Plate-forme : PS5/PS4/Xbox Series
Resident Evil 4 Remake est la réédition de l'ancien jeu sorti en 2005. Il s'agit d'un survival-horror dans lequel le joueur peut incarner Leon S. Kennedy, déjà présent dans résident evil 2 remake. Dans cet opus, le président des états-unis demande à Léon de sauver sa fille Ashley, capturée par une secte locale Los Illuminados, en Espagne. Nous retrouverons donc Léon Kennedy, Luis Sera (le scientifique), Ashley Graham (la fille du président), Ada Wong (qu'on l'a déjà revue dans le remake du 2), Bittorez Mendez (un des hommes de main de Los Illuminados, avec son oeil en verre et sa capacité à se battre même en étant coupé en 2) et Osmund Saddler (le chef de Los Illuminados)
Trailer du State of play :
Dernière modification par Viggo le jeu. 14 sept. 2023 23:18, modifié 2 fois.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Elle s'appelle Ella Freya, mannequin Instagram hollandaise et c'est elle qui sera le modèle d'Ashley Graham.
Je retiens juste une chose : Kornyou avant qu'il ne bondit sur la blonde aux yeux bleues, comme un zombie
Remarque, si ca permet Ă LĂ©on de lui loger des bastos
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Franchement je ne comprends pas l'intérêt d'un re4 remake...Le jeu de base reste encore très beau aujourd'hui et c'est pas avec ce remake que mon avis va changer et le caractère insupportable d'Ashley non plus
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
C'est le RE qui va justement le plus profiter d'un remake, j'imagine mĂŞme pas le passage dans les souterrains avec le monstre qui te poursuit en VR.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
En VR ? Ok il y a eu un RE 4 VR mais sur l'ancien 4. Le remake est en 3ème vue sur épaule (comme Uncharted, Batman arkham asylym etc...)
Dernière modification par Viggo le ven. 10 juin 2022 10:42, modifié 1 fois.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Bah ils ont annoncé du VR pour le remake avec le PSVR2 non ?
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Mouais...hormis les 3 premiers RE qui étaient sortis sur ps1 je trouve pas que celui du 4 soit réellement nécessaire...
Après vu le travail effectué sur re2 et re3 remake on peut s'attendre à du lourd mais bon...
dommage qu'on ne se soit pas penché davantage sur un remake de RE code veronica
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Il va être génial justement. N’oubliez pas que le Remake du 2 avait dépoussiéré la version 1.5, et il y a de grandes chances que le 4 fasse la même chose avec le 3.5. Je sais pas si vous vous souvenez de l’alpha du 4 avec les ennemis en mode fantôme etc…
Mikami voulait de base intégrer toute une partie dans laquelle Léon a des visions à cause de son infection et se fait stalker par le « hookman ». Même s’ils reprennent pas cette idée, il y a énormément de boss qui pourraient nous stalker un peu comme MrX ou Lady D.
Mikami voulait de base intégrer toute une partie dans laquelle Léon a des visions à cause de son infection et se fait stalker par le « hookman ». Même s’ils reprennent pas cette idée, il y a énormément de boss qui pourraient nous stalker un peu comme MrX ou Lady D.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
La course poursuite avec Lady D finit mal…
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
C'est surtout au niveau du gameplay qu'on attends ce remake... Autant graphiquement l'original passe bien, autant le gameplay est vraiment rigide/obsolète.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Oui je sais, ca fait pas beaucoup.
D'ailleurs, le trailer du summer game fest a légèrement changé, vers la fin
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Que ça soit un très bon jeu on est d'accord. Mais je ne le porte pas vraiment dans mon cœur car c'est le premier Resident evil sauce "action"
En revanche le remake a l'air plus sombre et va sans doute jouer davantage sur l'ambiance le rapprochant ainsi d'un Village
En revanche le remake a l'air plus sombre et va sans doute jouer davantage sur l'ambiance le rapprochant ainsi d'un Village
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Le redesign de Ada Wong mais aussi de Ashley augure vraiment du bon.
Je suis assez marqué par le travail de Capcom. On dirait qu'ils ont autant peaufiné ce remake au même niveau que Resident evil 2 alors que le 3 malgré une qualité indéniable avait été quelque peu bâclé...
Je suis assez marqué par le travail de Capcom. On dirait qu'ils ont autant peaufiné ce remake au même niveau que Resident evil 2 alors que le 3 malgré une qualité indéniable avait été quelque peu bâclé...
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Des nouvelles concernant RE4 :
On n'aura plus les QTE, pour laisser place à plus de réalisme. Par exemple, le couteau de Léon peut se briser
Un menu plus fluide (façon Last of Us) sera mis pour sélectionner les équipements plus rapidement
On aura plus de contenus annexe (enfin, si c'est comme Dead Space...)
Retour des médaillons bleus (ces collectibles qu'on peut avoir dans le village)
Du changement de gameplay pour Ashley : Elle n'aura pas de barre de santé mais tombera au sol après avoir encaissé des dégats et il faudra quelqu'un pour la relever. Sinon, elle meurt. On pourra aussi lui demander de "se cacher" ou d'ouvrir les portes (sans passer par les endroits spécifiques comme les conteneurs ou les poubelles)
On n'aura plus les QTE, pour laisser place à plus de réalisme. Par exemple, le couteau de Léon peut se briser
Un menu plus fluide (façon Last of Us) sera mis pour sélectionner les équipements plus rapidement
On aura plus de contenus annexe (enfin, si c'est comme Dead Space...)
Retour des médaillons bleus (ces collectibles qu'on peut avoir dans le village)
Du changement de gameplay pour Ashley : Elle n'aura pas de barre de santé mais tombera au sol après avoir encaissé des dégats et il faudra quelqu'un pour la relever. Sinon, elle meurt. On pourra aussi lui demander de "se cacher" ou d'ouvrir les portes (sans passer par les endroits spécifiques comme les conteneurs ou les poubelles)
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Demo dispo
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
- Leolio
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Et c'est plutôt propre, ça donne envie de le refaire
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Je ne me rappelais pas que la scène dans le village était si tendue, y a du monde partout
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
J’étais obligé de revenir en force ici la famille! Voilà un avant goût du jeu que je vais le plus poncé en 2023-2024
Pas 1 sac Ă patates mais 2 svp! Enjoy
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Je m’échauffe pour le jeu lol, démo torchée en moins de 4 minutes sans dégâts!
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Promis j’arrête après
Démo terminée en mode massacre j’avoue en avoir bavé… Et ça s’entend dans mon casque je rage comme pas possible…
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- sophocle
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Tu marches beaucoup accroupi.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Moi qui ne suis pas très branché scoring, je pense que ce sera à petit prix pour la nostalgie
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Kurita s'est fait mordre le cul par un poulet !
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
J'espère qu'ils vont pas couper dans pans entiers de séquence de jeu comme pour le 3... En tout cas ça donne mega envie !
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Ils ont dit que non, y aurait mĂŞme du nouveau contenu/passage.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Je n’aurais pas du lancer le jeu ce matin avant de travailler, impossible de me concentrer, j’ai envie d’y jouer
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Contrairement à ce que laissait penser la démo, le jeu s'écarte assez rapidement de l'original, en amenant de nouvelles situations sympas. Par contre, je suis rouillé, j'ai eu mon premier game over dès le chapitre 2
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Premiers minutes sur RE4 et j'avoue que le jeu est différent de l'original. Donc on ne peut pas se fier entièrement à la première version. Mais on fera avec
Par contre, faut que je change ma sensi car je galère à viser la tête ^^"" Et d'ailleurs, première game over contre le gars de la tronçonneuse
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Je m'attendais à techniquement mieux. On verra quand j'aurai terminé au moins les 3 premiers chapitres.
L'optimisation est un peu bancale et un chouilla gavé des développeurs qui se reposent un peu trop aujourd'hui sur le VRR des nouveaux diffuseurs. Au final il n'y a que le mode perf qui reste assez agréable, même si on peut encore, occasionnellement, constater quelques chutes... mais pour les autres modes, dont réso avec rts On, on va oublier tellement se sont les montagnes Russes.
Sinon l'essentiel y est et même si il y a des différences, ça reste quand même très proche...ou alors ma mémoire n'est plus ce qu'elle était, ce qui est bien possible.
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Sinon l'essentiel y est et même si il y a des différences, ça reste quand même très proche...ou alors ma mémoire n'est plus ce qu'elle était, ce qui est bien possible.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Les développeurs de jeux vidéo sont paresseux c'est bien connu !
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Tu prends encore du plaisir à jouer Beji ? J'ai l'impression qu'à chaque avis tu nous fais un test Digital FoundryBejita a écrit : ↑mar. 28 mars 2023 03:56 Je m'attendais à techniquement mieux. On verra quand j'aurai terminé au moins les 3 premiers chapitres.
L'optimisation est un peu bancale et un chouilla gavé des développeurs qui se reposent un peu trop aujourd'hui sur le VRR des nouveaux diffuseurs. Au final il n'y a que le mode perf qui reste assez agréable, même si on peut encore, occasionnellement, constater quelques chutes... mais pour les autres modes, dont réso avec rts On, on va oublier tellement se sont les montagnes Russes.
Sinon l'essentiel y est et même si il y a des différences, ça reste quand même très proche...ou alors ma mémoire n'est plus ce qu'elle était, ce qui est bien possible.
Je trouve le jeu très propre et fluide (je suis en performance + RT), j'ai pas vu de chute de framerate notable.
Sinon j'avais boycotté ce RE 4 à l'époque car il prenait un tournant qui ne me convenait pas dans la série, et en fait il est vraiment addictif et fun !
- Bejita
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Tu as peut être un TV qui gère le VRR ce qui expliquerait ton impression sur le framerate , mais je n'ai pas testé perf + RT On vu qu'apparemment le RT n'est utilisé que pour le rendu des réflexions sur l'eau. Sinon rien qu'en mode perf, même avec RT Off, ce n'est quand même pas agréable, sauf en intérieur ou c'est 60fps, du moins jusqu'à là ou j'ai avancé.Leolio a écrit : ↑mar. 28 mars 2023 09:29Tu prends encore du plaisir à jouer Beji ? J'ai l'impression qu'à chaque avis tu nous fais un test Digital FoundryBejita a écrit : ↑mar. 28 mars 2023 03:56 Je m'attendais à techniquement mieux. On verra quand j'aurai terminé au moins les 3 premiers chapitres.
L'optimisation est un peu bancale et un chouilla gavé des développeurs qui se reposent un peu trop aujourd'hui sur le VRR des nouveaux diffuseurs. Au final il n'y a que le mode perf qui reste assez agréable, même si on peut encore, occasionnellement, constater quelques chutes... mais pour les autres modes, dont réso avec rts On, on va oublier tellement se sont les montagnes Russes.
Sinon l'essentiel y est et même si il y a des différences, ça reste quand même très proche...ou alors ma mémoire n'est plus ce qu'elle était, ce qui est bien possible.
Je trouve le jeu très propre et fluide (je suis en performance + RT), j'ai pas vu de chute de framerate notable.
Sinon j'avais boycotté ce RE 4 à l'époque car il prenait un tournant qui ne me convenait pas dans la série, et en fait il est vraiment addictif et fun !
Ce n'est pas tant le framerate bas qui me gène mais le fait qu'il ne soit pas locké et donc voir l'inconsistance de ce dernier. Un framerate bas, si tu as un bon moteur de compensation tu peux gérer et améliorer les choses, quand ça chancelle en permanence, ce n'est pas gérable. Après oui j'ai toujours été très sensible au framerate.
J'ai du faire toutes les variantes de RE4, quelque soit la bécane et j'ai l'impression que c'est le premier avec le framerate non locké.
Le problème n'est pas tant les développeurs que les deadlines à respecter impérativement, tu dois bien le savoir Qd je parle des développeurs je met tout Capcom et il est évident que ce n'est jamais le développeur qui aime mettre en avant un jeu qui ne serait pas parfait à leurs yeux. Il y a quand même eu des soucis d'optimisations ici et là et cela a été visible dans quasi toutes leurs dernières productions, car même si dans l'ensemble le résultat est souvent convainquant, il y a toujours ses soucis de framerate, parfois rarement, parfois plus souvent.Les développeurs de jeux vidéo sont paresseux c'est bien connu !
Et je maintiens mes dires sur le fait que la gestion du VRR c 'est du pain bénit pour pas mal de développeurs. Ca leur fait gagner un temps non négligeable en optimisation.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Je suis au chateau (la moitié) et c'est l'enfer avec tout ce qu'il y a dedans : les boss, les zones assez escarpées pour tenir. Faut avoir le coeur accroché (et il parait que jouer Ashley est pire qu'Ethan dans VIllage dans la maison Benedetto, en terme de mental et de stress xDD)
Mais surtout, je lutte avec une dizaine de cartouche. EN TOUT xDDDD Pas ou peu de grenade, pas trouvé des ressources d'argent (pourtant, j'en affronte des mobs et trouver des trésors). Auskour xDD Mais je regrette pas de l'avoir joué ^^ Parce que RE4 a crée par extension Devil may cry ^^
Mais surtout, je lutte avec une dizaine de cartouche. EN TOUT xDDDD Pas ou peu de grenade, pas trouvé des ressources d'argent (pourtant, j'en affronte des mobs et trouver des trésors). Auskour xDD Mais je regrette pas de l'avoir joué ^^ Parce que RE4 a crée par extension Devil may cry ^^
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
Non ce n'est absolument pas au mĂŞme niveau de stress que la maison Benedetto, rien dans RE4 remake n'est Ă ce niveau d'ailleurs, et je l'ai fait en professionnel.
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
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Re: [Multi] Resident evil 4 Remake
BientĂ´t RE4 9 ?
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